Eu digo que é uma receita simples, eles(Blizzard) nos entendem, nós Gamers do mundo todo, pois é esse jogo que tem a melhor estória que eu já havia visto, e possui ótimos gráficos alem de novidades a cada nova expansão.
E as expansões, são elas que fazem esse jogo ser tão bom, na minha opinião, elas são responsáveis por trazer mais jogadores e por manter os antigos jogando, já que a maioria odiaria ver todo uma historia ser mudada de uma hora pra outra, por isso que é melhor apenas melhorá-la a cada expansão.
E alem do mais duvido muito que a Blizzard ira lançar um WoW 2, eles não são conhecidos por lançar um segundo jogo de uma franquia assim tão rápido, se quer um exemplo ta ai o Starcraft 2 que durou 12 anos para ganhar um segundo jogo.
Mas não estamos aqui para falar sobre o sucesso dessa franquia mais sim sobre as novidades dessa nova expansão.
Resumo das novidades
O nível Maximo no jogo agora passou de 80 para 85.
A aparição de duas novas raças Goblins e Worgen.
Agora se pode usar montarias áreas por toda a Azeroth.
Zonas e cenários atualizados.
Novas cidades.
Mais de 3.500 novas quests.
Varias missões agora foram modificadas para acompanhar a evolução do jogo.
Sete novas Dungeons.
Três novas raids.
As antigas Dungeons agora apresentam o modo Heroic.
Novo modo Batleground.
Nova classe Archaeology, classe secundaria.
Novas zonas.
Novas combinações de raça e classes.
Entre outras novidades.
As novas raças:
Goblins.
Como nasceram: Antigos escravos dos Trolls da floresta na ilha de Kezan, sendo obrigados a escavar em busca do minério Kaja’mite. Mas graças à exposição a esse minério os Goblins acabaram se tornando muito poderosos e muito inteligentes, e após anos preparando seus armamentos, deram iniciou a uma rebelião, e transformaram a ilha em seu novo lar.
Horda.
Eles resolveram entrar na Horda após desentendimentos com a Aliança, que estavam atrapalhando seus negócios, e com isso entraram na Horda.
Worgen.
São uma espécie de lobisomen que foram convocados ao mundo de Azeroth por Velinde Starsong para combater os demônios em Felwood e pelo Arquimago Arugal para a batalha Scourge. Experimentos feitos por Arugal criaram híbridos dos Worgen com seres humanos, gerando criaturas que, sob a luz do luar, se transformam em lobos humanóides.
Após a II guerra, a nação humana de Gilneas selou os Worgen atrás da barreira Greymane para evitar que o vírus se espalhasse entre a população. Porem após uma guerra civil, que tinha como motivo principal, manter ou não os Worgen presos, mais após a guerra o vírus se alastrou.
Depois foi encontrada uma cura parcial e com ela os Worgen podiam controlar seus poderes.
Aliança.
Uma tropa de Forsaken dominou Gilneas para torná-la um novo portal para a Horda. Com a chegada do Cataclismo, toda a tropa invasora foi destruída. Sem opção, as criaturas se unem à aliança para lutar pela sobrevivência.
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